CataclysmDDA

大灾变:未来的黑暗日子

初见

讲真,我第一次见到这个游戏还是比较偶然的。

当时我还在沉迷泰南的一款叫 rimworld 的模拟殖民游戏。或许是对这类游戏的痴迷,我逐渐了解到了另外一款叫矮人要塞的游戏。由于我本身就是一名 vim 和 linux 重度用户,所以我对这种完全由 ASCII 组成的游戏不仅没有排斥、反而十分感兴趣。

Cataclysm Days Ahead

兜兜转转,我了解到了 Cataclysm Days Ahead 这款有趣的游戏。

零星几个字符组成的界面,可有可无的新手教程。组成了我们对这个世界简单的认识。

新建一个简单的存档,一个稚嫩的角色,一大堆乱七八糟堆砌而成的属性,繁多的 vim 风格的按键,让我无所适从。

记得我第一个存档,出生在一个简陋的庇护所内。几张长椅、仅能维持几天的口粮和一个 NPC 就构成了这里的全部。一脸懵逼的我砸碎了一个长椅,自己琢磨着捡起两个木板。可是我当时并不知道 & 才可以制造物品。

打开门,我也并不知道 x 键可以让我眺望,只知道安全模式一直提醒我有丧尸在附近。我嫌烦,按 ! 关闭安全模式后、准备按照地图上的标识前往附近的一个小镇子(亦或者是一座城市?)

没出几步路被两个僵尸追着。下意识的我打算开始奔跑打算甩开这两个僵尸。体力慢慢耗尽,精疲力尽的我越走越慢。当两个僵尸死死抓住我时我知道必须孤注一掷。我将物品栏中的木板手持,不料手持物品也有用时导致我陷入劣势。在几番搏斗之后,我放弃挣扎,任凭两名丧尸的生吞活剥。

对,这就是一个十分绝望的游戏,绝望得令人奔溃。


CataclysmDDA
https://ycshome.github.io/Cataclysm-Days-Ahead/CataclysmDDA/
作者
YC
发布于
2022年8月14日
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